Développeur spécialisé en réalité virtuelle, augmentée et mixte, j’accompagne entreprises, agences et institutions dans la création d’expériences immersives sous Unity.
Conception d’expériences AR immersives sur mobile, tablette et casque, orientées usage, performance et stabilité.
Développement d’environnements VR interactifs avec Unity, optimisés pour le confort utilisateur et la fluidité.
Intégration d’éléments virtuels dans des contextes réels avec une interaction naturelle et cohérente.
Formation et accompagnement sur Unity et les technologies XR, orientés production et bonnes pratiques.
Création de serious games pédagogiques et engageants pour la formation, la sensibilisation et la simulation.
Développement d’une application de réalité virtuelle sous Unity permettant une immersion cockpit 360° pour des démonstrations marketing en salon.
Développement d'une application de réalité virtuelle à vocation Marketing. L'utilisateur est placé dans un environnement immersif présentant différentes réalisation du catalogue Thalès.
Application de formation en réalité virtuelle composée de différents modules serious games et vidéos 360°. Les vidéos 360° sont interactives par la présence de vestes haptiques et d'interactions intelligence artificielle.
Formation d'étudiants de Master 2 aux usages de la réalité virtuelle
Développement d'un jeu narratif en réalité virtuelle. L'expérience est complétée par la présence d'interactions haptiques et de tracking kinnect.
Développement d'une application culturelle en réalité augmentée. Les utilisateurs redonnent vie à des créatures du permien en autonomie dans le musée.
Développement d'une expérience artistique en réalité virtuelle. L'utilisateur modifie son environnement grâce au hand-tracking et des capteurs de position.
Développement d'une application de réalité virtuelle permettant aux utilisateurs d'explorer différents métiers. L'application présente différents modules de serious game et de vidéos 360°.
Expérience artistique sur PC nous plaçant en immersion dans un univers dystopique
Développement d'une application de réalité virtuelle de formation. Elle permet de former les agens de pistes à certaines tâches métiers.
Développement d'un jeu vidéo en réalité virtuelle. L'utilisateur est poussé à gravir une montagne à l'aide de son bâton-sauteur.
Développement d'un jeu vidéo en réseau sur PC. Les joueurs essaient d'accumuler des trésors tout en esquivant les saboteurs.